Watch “Preview and Interview (German),” a how-to-play guide for Barrage from cliquenabend on BoardGameVideo.
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Auf der Nürnberger Spielwarenmesse lagen auch die Herbstneuheiten von Cranio Creations aus. Wir haben sie uns kurz angeschaut und auf englisch vorstellen lassen. Sie erscheinen jetzt Ende Oktober auf der #SPIEL18. Beziehungsweise, das hier gezeigte Spiel wird dort vorgestellt und startet als Crowdfundingprojekt noch dieses Jahr. Ziel ist eine Deluxe Version und eine normale Händlerversion zu finanzieren. Erscheinen soll es dann im normalen Handel in Essen 2019, wobei Crowdfunder das Spiel schon mehrere Monate vorher in ihren Händen halten werden und a8ßerdem die Deluxe 3D Variante - die so nicht in den Handel kommen soll.
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Auf cliquenabend.de Informieren wir euch über alles zum Thema Gesellschaftsspiele. Dabei schauen wir uns Brettspiele, Kartenspiele, Würfelspiele, Kinderspiele, Strategiespiele und mehr an. Wir sind einfach Allround-Spieler und lieben Gesellschaftsspiele.
Außerdem berichten wir über Events, führen Interviews und stellen euch auch oft Spiele vor ihrem offiziellem Erscheinen in Deutschland vor.
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Für Videos stehen uns häufig Rezensionsexemplare von den Verlagen zur Verfügung. Nichtsdestotrotz betrachten wir die Spiele unabhängig davon und geben unsere ehrliche persönliche Meinung kund. Dabei sparen wir nicht mit gerechtfertigtem Lob oder Kritik.
Mainly reviews. Barrage is covered on BoardGameVideo.com by 42 reviews, 14 how-to-play guides, 8 recorded sessions, 4 unboxings, and 10 other videos.
1 - 4 players
90 - 180 min
Very heavy weight: Rules-dense, long sessions
About Barrage, from BoardGameGeek:
In the dystopic 1930s, the industrial revolution pushed the exploitation of fossil-based resources to the limit, and now the only thing powerful enough to quench the thirst for power of the massive machines and of the unstoppable engineering progress is the unlimited hydroelectric energy provided by the rivers.
Barrage is a resource management strategic game in which players compete to build their majestic dams, raise them to increase their storing capacity, and deliver all the potential power through pressure tunnels connected to the energy turbines of their powerhouses.
Each player represents one of the four international companies who are gathering machinery, innovative patents and brilliant engineers to claim the best locations to collect and exploit the water of a contested Alpine region crossed by rivers.
Over five rounds, the players must fulfill power requirements represented by a common competitive power track and meet specific requests of personal contracts. At the same time, by placing a limited number of engineers, they attempt to enhance their machinery to acquire new and more efficient construction actions and to build and activate special unique-effect buildings to forward their own developing strategy.
Designers
Tommaso Battista, Simone Luciani
Artists
Mauro Alocci, Antonio De Luca, Roman Roland Kuteynikov