Watch “1880 China (Lookout Games) / Essen 2022 / gefilmt auf der SPIEL 22,” a how-to-play guide for 1880: China from cliquenabend on BoardGameVideo.
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Der Videodreh wurde in Absprache mit der Messeleitung und dem Interviewpartner durchgeführt. Die Videoteilnehmer sind mehrfach Corona geimpft und haben nur während des Videodrehs die Maske abgenommen, wenn alle Teilnehmer einverstanden waren, um hier für ein besseres akkustisches Verstädnis zu sorgen.
Wir waren seit 3 Jahren endlich wieder vor Ort und konnten die SPIEL genießen. Natürlich haben wir die Verlagswelt weltweit besucht und vor Ort viele Spiele angeschaut Videospielvorstellungen und Videointerviews geführt. In diesem Video sind wir zu Gast bei Lookout Games und lassen uns hier die Neuheit "1880 China" vorstellen. Das Spiel gehört zu der beliebten und bekannten 18XX Reihe und wurde von den zwei deutschen Kernautoren der Reihe (Helmut Ohley und Leonhard "Lonny" Orgler) entwickelt. Die erste Auflage erschien 2010 und nun erscheint die überarbeitete Neuauflage dieses Giganten. Wir zeigen euch das Spielmaterial und gehen auf die "Kernelemente" dieser 18XX Variante ein.
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Mostly playthroughs and how-to-play. 1880: China is covered on BoardGameVideo.com by 3 reviews, 5 how-to-play guides, 6 recorded sessions, and 2 unboxings.
3 - 7 players
300 min
Very heavy weight: Rules-dense, long sessions
About 1880: China, from BoardGameGeek:
In 1880: China, based on 1829 by Francis Tresham, the players become railway barons in the far east, experiencing China's railway history in a game that was designed to represent related historical events as correctly as possible within its own game mechanisms. Being a classic 18xx game, the players compete to become the richest. In order to gain money, they buy and sell shares of China's historical railway companies, build and expand their railway network, and let trains travel on the networks. Shares of successful companies are worth more, and owning them will increase the chance to win the game. In the end, the player with the highest wealth combined from cash and shares wins.
1880: China innovates on the 18xx model as follows:
Turn order for companies doesn't change with the evolving stock prices; it is set along with the par price when a player opens a company.
The game includes a player-manipulated ratio of stock rounds and operation rounds. For example, a new stock round occurs when the last of a type of train is bought.