Watch “Hoe speel je... Burggraven van het Westelijk Koninkrijk,” a how-to-play guide for Viscounts of the West Kingdom from WhiteGoblinGames on BoardGameVideo.
Description provided by WhiteGoblinGames on YouTube:
Burggraven van het Westelijk Koninkrijk speelt zich af in een tijd waarin de macht van de koning afneemt. De eens zo onverschrokken koning verkiest vrede boven welvaart. Hij biedt zijn vijanden goud en land aan in ruil voor het neerleggen van hun wapens. Maar deze vrede is kwetsbaar. Terwijl de armoede blijft groeien, verliezen veel mensen hun vertrouwen in de koning en ze keren zich af van de monarchie. Iedereen is afhankelijk van de koning en de toekomst is onzeker. De burggraven moeten wijs en doortastend zijn. Ze moeten loyaal lijken, maar de gunst van de bevolking heeft de hoogte prioriteit voor het geval er een machtswissel plaatsvindt.
Burggraven van het Westelijk Koninkrijk is een worker-placement spel waar je met je reis door het koninkrijk je invloed in de verschillende gebieden van het koninkrijk probeert te vergroten. Verdien overwinningspunten door gebouwen te bouwen en manuscripten te schrijven. Burggraven van het Westelijk Koninkrijk is het derde deel in de “Westelijk Koninkrijk”-trilogie.
Mainly reviews. Viscounts of the West Kingdom is covered on BoardGameVideo.com by 34 reviews, 14 how-to-play guides, 14 recorded sessions, 12 unboxings, and 5 other videos.
1 - 4 players
60 - 90 min
Heavy weight: Expect a long teach
About Viscounts of the West Kingdom, from BoardGameGeek:
Viscounts of the West Kingdom is set at a time when the King's reign began to decline, circa 980 AD. Choosing peace over prosperity, our once strong King began offering our enemies gold and land to lay down their axes. But peace is a tenuous affair. As poverty spread, many people lost faith in his ability to lead and sought independence from the crown. Since finding favour in his courts, our future has also become uncertain. As viscounts, we must be wise and decisive. Loyalty is to be upheld, but gaining favour among the people must be our priority, should there be a sudden shift in power.
The aim of Viscounts of the West Kingdom is to be the player with the most victory points (VP) at game's end. Points are gained by constructing buildings, writing manuscripts, working in the castle and acquiring deeds for new land. Players begin with a handful of townsfolk, but should quickly seek out more suitable talents to advance their endeavours. Each turn they will be travelling around the kingdom, looking to increase their influence among the various areas of society. The game ends once the Kingdom reaches poverty or prosperity - or potentially both!
-description from the publisher