Watch “The Princes of Florence (Korea Boardgames) / Essen 2022,” a how-to-play guide for The Princes of Florence from cliquenabend on BoardGameVideo.
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Der Videodreh wurde in Absprache mit der Messeleitung und dem Interviewpartner durchgeführt. Die Videoteilnehmer sind mehrfach Corona geimpft und haben nur während des Videodrehs die Maske abgenommen, wenn alle Teilnehmer einverstanden waren, um hier für ein besseres akkustisches Verstädnis zu sorgen.
Wir waren seit 3 Jahren endlich wieder vor Ort und konnten die SPIEL genießen. Natürlich haben wir die Verlagswelt weltweit besucht und vor Ort viele Spiele angeschaut Videospielvorstellungen und Videointerviews geführt. In diesem Video sind wir zu Gast bei Korea Board Games und schauen uns die Neuauflage von "The Princes of Florence" an. Die Erstauflage erschien im Jahr 2000 bei alea als "Die Fürsten von Florenz".
Italien, zu Beginn des 16. Jahrhunderts. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Oberhäuptern bekannter Adelsfamilien von Florenz. Sie versuchen ihr Ansehen zu mehren, indem sie prachtvolle Gebäude errichten, eindrucksvolle Landschaften anlegen und berühmte Künstler und Gelehrte an ihren Hof holen, damit diese dort - und nirgendwo anders - ihre großartigen Werke vollbringen.
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Außerdem berichten wir über Events, führen Interviews und stellen euch auch oft Spiele vor ihrem offiziellem Erscheinen in Deutschland vor.
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2000·Wolfgang Kramer, Richard Ulrich, Jens Christopher Ulrich
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Mostly reviews and how-to-play. The Princes of Florence is covered on BoardGameVideo.com by 17 reviews, 16 how-to-play guides, 4 recorded sessions, 2 unboxings, and 1 other video.
1 - 5 players
75 - 100 min
Heavy weight: Expect a long teach
About The Princes of Florence, from BoardGameGeek:
In The Princes of Florence, players attract artists and scholars to their palace while trying to become the most prestigious family in Florence.
Over seven rounds, players attempt to score points in various ways, with most points being earned by playing profession cards to generate "work points", which can be exchanged for money or victory points. The game includes a variety of professions, such astronomers, organists, and architects; each profession is attracted to a particular combination of building, landscape feature, and social freedom, and players acquire these items via auctions. The more that a player can match these preferences, the more work points they earn - but the minimum requirement of work points increases each round, and you must meet that threshold in order to convert the work points.
Designers
Wolfgang Kramer, Richard Ulrich, Jens Christopher Ulrich
Artists
Arnaud Demaegd, Eckhard Freytag, Wolfgang Kramer, Mirco Paganessi, Lukas Siegmon, Richard Ulrich, Franz Vohwinkel