Watch “Je vous explique les règles du jeu TRAILS OF TUCANA en moins de 4 minutes!,” a how-to-play guide for Trails of Tucana on BoardGameVideo.
Description provided by Je vous explique les règles on YouTube:
Je vous explique les règles du jeu Trails of Tucana en moins de quatre minutes!
Que vous soyez curieux ou pressés, les règles sont expliquées rapidement mais assez en détail pour que vous puissiez débuter une partie en moins de quatre minutes.
👥 1-8
⏱ 15 min
Résumé du jeu :
Créez un réseau de chemins sur une carte afin d’aider les habitants à se déplacer à travers les îles de Tucana et découvrir ses merveilles.
But du jeu : obtenir le plus de points en fin de partie en découvrant le plus de curiosités et en reliant le plus de villages entre eux.
Cette vidéo ne vous dispense pas de lire les règles pour plus de précisions :)
Chapitres de la vidéo :
00:00 Intro
00:23 Mise en place
01:18 Tracer des chemins
01:47 Découvrir une curiosité
02:04 Relier deux villages
02:31 Fin de manche
02:48 Décompte final des points
03:03 Isla Grande
03:18 Points Bonus Rouge
03:38 Mode Solo
Un jeu de Eilif Svensson et Kristina Ostby
Illustré par Gjermund Bohne
Édité par Aporta Games et Matagot
N'hésitez pas à mettre un petit pouce bleu si vous avez apprécié la vidéo et à commenter!
C'est encourageant et ça permet de mettre la chaîne plus en avant!
Suivez-moi :)
Instagram @jevousexpliquelesregles
Linktree linktr.ee/jevousexpliquelesregles
#j2s #jeux #boardgames
Mainly reviews. Trails of Tucana is covered on BoardGameVideo.com by 23 reviews, 11 how-to-play guides, 11 recorded sessions, 2 unboxings, and 4 other videos.
1 - 8 players
15 min
Light weight: Learn it in minutes
About Trails of Tucana, from BoardGameGeek:
Trails of Tucana is a flip-and-write game from the creators of Avenue and Doodle City that is quick and easy to play, but has enough depth to entertain gamers.
Each player is given a map of the island Tucana, showing its villages and important sights. The positions of the villages are randomized for each player, so every game will provide a unique puzzle.
Each turn, one player flips over two terrain cards. Each player must draw - on their own map - a trail between two neighboring spaces of the shown terrains. Gradually, the trails will grow into a network of roads. Players score points by connecting matching harbors, and by connecting sights to harbors. Being the first to connect a pair of harbors provides bonus points.
To add depth to the game, there are varying distribution of the different terrain cards. Mountain cards are for instance rarer than desert cards, so it would be harder to build a trail through a mountain range or over water than through desert or forest. Players need to take this into account when planning their routes. And they should maximize the probability that they will be able to make use of any combination of terrain cards that may come up.
-description from designer
AWARDS AND HONORS:
2021 Finnish Game of the Year (family) WINNER
2020 Norwegian Game of the Year WINNER
2020 Norwegian Game of the Year NOMINEE
2019 The Dice Tower SEAL OF EXCELLENCE
Designers
Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson
Artist
Gjermund Bohne
Publisher
Aporta Games
Categories
Exploration
Mechanics
Roll & Write / Paper-and-PencilNetwork and Route Building