Watch “Règle du jeu Ignis,” a how-to-play guide for Ignis from Joue le jeu on BoardGameVideo.
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Feu et eau ! Ces deux éléments s'affrontent pour la suprématie dans Ignis , et tour après tour, les joueurs poussent une pièce dans l'aire de jeu, essayant de repousser une pièce adverse. Avec des tactiques astucieuses, vous pourriez même détruire une rangée entière d'un coup ! Qui l'emportera finalement : le feu ou l'eau ?
Le plateau de jeu 6x6 commence avec huit tuiles de chaque joueur – l'une représentant le feu, l'autre l'eau – disposées de manière fixe. Douze tuiles d'air et neuf tuiles de terre commencent à jouer hors du plateau ; toutes les tuiles non terrestres ont de la terre au verso. À son tour, un joueur prend une tuile neutre du plateau et la glisse sur une case de bord, c'est-à-dire, au début de la partie, la bordure 6x6. Si cette case est occupée, la tuile neutre pousse les tuiles devant elle. Si une tuile non terrestre est poussée hors du plateau, retournez-la côté terre. Les tuiles Terre peuvent être déplacées, mais elles ne peuvent pas être poussées hors du plateau !
Si un bord extérieur de la zone de jeu ne contient que des tuiles du même élément, retirez-les du plateau. Ces espaces sont désormais inaccessibles pour les tours suivants. Ainsi, lorsque le premier bord est retiré, la zone de jeu mesure 5x6 ; lorsque le second bord est retiré, la zone de jeu mesure 4x6 ou 5x5. Retirer une rangée de tuiles peut entraîner la suppression d'une autre rangée.
Dès que le feu ou l'eau est éliminé de la zone de jeu, le joueur adverse gagne.