Watch “Partida a ONUS! Traianus de la Asedios de Costesti y Blidaru (102 d.C),” a gameplay video for ONUS!: Traianus from DRACO IDEAS on BoardGameVideo.
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Partida jugada con Tabletop Simulator en Steam con el prototipo de ONUS! Traianus y la expansión de Terreno y Fortalezas.
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RESEÑA HISTÓRICA
En la primavera de 102 d.C. Traianus asumió de nuevo el mando directo de las fuerzas romanas desplegadas en el interior de Dacia. Internándose más aún en el reino dacio, el ejército romano puso bajo asedio las plazas fortificadas dácicas de Costesti y Blidaru. Las dos fortificaciones, muy próximas entre sí, conformaban el eje de un complejo defensivo subsidiario, compuesto de sucesivos torreones aislados y líneas de parapetos, todos extramuros de ambos fuertes. Esta circunstancia obligó a Traianus a sitiar ambas plazas simultáneamente.
Las nutridas guarniciones dácicas, hábilmente coordinadas por Decebalus, salieron a campo abierto al amparo del fuego de cobertura de los torreones y parapetos para impedir el avance de los asaltantes romanos, que se vieron obligados a librar una serie de durísimos combates para repeler a las tropas enemigas y neutralizar las distintas defensas de extramuros, antes de poder operar libre y directamente sobre las murallas de las dos ciudadelas. Derrotado en campo abierto a los pies de ambas plazas, Decebalus dejó en manos de los comandantes locales la defensa y escapó con su escolta y la mayor parte de la caballería superviviente. El asalto a ambas plazas se convirtió entonces en un verdadero asedio, al replegarse los dacios a las dos ciudadelas. Traianus dispuso la construcción de sendas rampas para emplear torres de asedio y arietes, en tanto su propia artillería, explotando varios de los torreones y emplazamientos conquistados al enemigo, se ocupaba de desalojar a los defensores de las murallas y neutralizar el fuego de contrabatería enemigo. Los esfuerzos romanos dieron frutos y ambas fortalezas cayeron al asalto, abriendo una brecha decisiva en el sistema de defensa que rodeaba a la capital del Estado dacio, Sarmizagetusa Regia.
DESPLIEGUE
DACIA: ejército de 1.000 puntos. Despliega primero. En las ciudadelas cabrían 2 unidades solapadas y tienen un ancho de 5 secciones.
General: Decebalus.
Unidades prohibidas: No hay.
ROMA: ejército de 1.800 puntos de Roma y Auxiliares. Despliega a una distancia aprox. 3 UD de la villa y a 8 UD de las fortalezas. Comienza el turno el romano.
General: Traianus.
Unidades prohibidas: No hay.
REGLAS ESPECIALES
En este escenario se aplican las siguientes reglas especiales:
A) Dos pequeñas ciudadelas cuadradas amuralladas, con 1 torre y 1 portón cada una, ambas de piedra, se sitúan en ambos extremos del área de despliegue dácica, sobre sendas colinas. En mitad del campo de batalla hay una villa y entre esta y el área de despliegue dácica, una línea de hasta 3 atalayas y 4 zanjas o barricadas que las unen. Los dacios comienzan desplegados dentro de ambas ciudadelas y en el espacio que se extiende entre las mismas, pudiendo guarnicionar de inicio hasta 1 unidad dentro de cada una de las atalayas. Se aplican las reglas normales de asedio a fortificaciones del manual de ONUS! Terrenos y Fortalezas. Si no dispones de esta expansión, puedes saltar este escenario.
B) Los romanos pueden reclutar gratis 1 ariete y 1 torre de asedio, aparte de los que necesiten adicionalmente. El ejército romano despliega con normalidad dentro de su área correspondiente.
C) Si los romanos consiguen conquistar o destruir la villa y las tres atalayas, Decebalus abandonará el campo de batalla, dejando de operar sus ventajas activas (se retira la ficha de general y descarta su carta). El jugador deberá coger entonces una carta de general novel y situar la ficha del mismo dentro de la unidad donde estaba Decebalus.
CONDICIONES DE VICTORIA
DACIA: Chequeo de liderazgo tras la pérdida o huida de más del 50% del ejército romano (en puntos). Muerte del general.
ROMA: Chequeo de liderazgo tras la pérdida o huida de más del 75% del ejército dacio (en puntos). Muerte del general (solo Decebalus). La batalla terminará automáticamente en victoria romana si su ejército consigue conquistar las dos ciudadelas (muerte o huida de los defensores).
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