Watch “Oh! Miau! Wau! Unboxing mit Sven und ode.,” a board game unboxing for Five Three Five from Kraterleuchten on BoardGameVideo.
Description provided by Kraterleuchten on YouTube:
Hier gibts das Spiel: https://calderan.de/produkt/4260617190013/
Oh! Miau! Wau!, auch bekannt als 535 und Oh! Meow! Bow!, ist ein Climbing-Spiel für 2 bis 6 Spielende. Der Spielstapel besteht aus Karten mit den Nummern 1-15, wobei die Karten mit dem Rang 6 und 10 fehlen. Der Stapel enthält mehrere Exemplare jeder Karte, abhängig von der Anzahl der Spielenden (4 Stück bei 2-4 Spielenden, 5 Stück bei 5+ Spielenden). Jede Karte hat nicht nur einen Rang, sondern auch einen Punktwert, der von der Stärke des Ranges abhängt. Ziel des Spiels ist es, als erste*r alle eigenen Karten auf den Tisch zu legen.
In einem Zug kann eine*r der Spielenden eine, zwei oder drei Karten zu einem einzigen, zentralen Feld ausspielen. Spielbare Optionen sind:
• Einzel: Eine beliebige Karte. (1 kleiner als 7 kleiner als 14)
• Satz: Zwei oder mehr beliebige Karten gleichen Ranges. (1,1,1 kleiner als 14,14,14)
• Run: Zwei oder mehr Karten mit aufeinanderfolgenden Werten. (1,2,3 kleiner als 11,12,13)
In einem Zug wählt eine*r der Spielenden eine der folgenden Aktionen:
• Überschreiben: Eine höherwertige Karte ausspielen, die dem Typ und der Größe der zentralen Karte entspricht.
• Hinzufügen: Eine Karte oder mehrere Karten an das zentrale Feld anhängen, wodurch die Sätze/Läufe länger werden.
• Passen: Wer nicht in das zentrale Feld spielen kann oder will, kann passen. Sobald jemand passt, ist diese Person für den Stich raus.
Ein Stich endet, wenn eine der folgenden Bedingungen eintritt:
• Alle bis auf eine Person passen.
• Eine Person fügt die vierte Karte zu einem aktiven Satz eines gleichwertigen Feldes hinzu (oder die fünfte in einem Spiel mit mehr als 5 Spielenden).
• Eine Person fügt die fünfte Karte eines Durchgangs hinzu.
• Eine Person spielt ein Feld, das der »8er-Regel« folgt (siehe unten).
Der letzte Mensch, der in einer der oben genannten Situationen eine Karte zur Verschmelzung gespielt hat, räumt den Stich ab und führt den nächsten an. Eine führender Spielende muss immer eine, zwei oder drei Karten ausspielen und darf niemals »passen«.
Sobald eine Person ihre letzte(n) Karte(n) auf den Tisch gelegt hat, endet die Runde sofort. Die anderen erhalten dann die Punkte, die auf den Karten in ihren Händen angegeben sind. Es werden so viele Runden gespielt, bis eine Person 20 oder mehr Punkte hat. Die Person mit den wenigsten Punkten gewinnt.
Die 8er-Regel:
Alle Karten mit dem Rang 8 im Stapel sind die meisten Punkte im Spiel wert. Diese Karten haben jedoch eine besondere Funktion. Wenn eine Karte des Rangs 8 zu einem Stich gespielt wird (z. B. eine einzelne 8, ein Satz von 8en, eine Reihe von 7,8 oder 7,8,9), wird der Stich sofort beendet, und die Person, die die »Regel der 8en« gespielt hat, beendet den Stich und führt den nächsten an. Der einzige Fall, in dem die 8er-Regel nicht funktioniert, ist, wenn eine 8 in der Eröffnung eines Stichs enthalten ist.