Watch “Jisogi Anime Studio Tycoon (italiano) // MURASAKI NIGHTS TUTORIAL & IMPRESSIONI,” a how-to-play guide for Jisogi: Anime Studio Tycoon on BoardGameVideo.
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Bentornati su Murasaki Nights ragazzi! Eccoci qui pronti per l'ultimo gioco dell'anno 👾👾👾. Abbiamo deciso di portare qualcosa di insolito, non tanto per il tipo di gioco, un piazzamento lavoratori con set collection, quanto per il tema e come il tutto viene integrato nel flusso di gioco. Il titolo si chiama Jisogi : Anime Studio Tycoon ed è edito dalla Esper Games a fine 2025 dopo un'ottima campagna Kickstarter. Jisogi deriva da 自転車操業, jitenshasōgyō, un'espressione che si riferisce al mantenimento di un'attività commerciale con ogni mezzo necessario (un'analogia con una bicicletta che cade quando le ruote smettono di girare) ed in questo caso parliamo di piccoli studi di animazioni giapponesi creatisi dopo lo scioglimento di una gigantesca megacorporazione!
Il loro obiettivo è quello di pubblicare un anime originale composto da 3 parti (ambientazione, trama e colpo di scena). Ad ogni pubblicazione, i giocatori guadagnano risorse e punti in base alla loro popolarità, determinata dal livello tecnico dell'anime e da quanto il nostro lavoro seguirà i trend del momento. Meglio uno horror/ sci-fi o un slice of life cob base fantasy? Oppure un bel action con ambientazione noir? Dai che è figo! Scopritelo nel nostro tutorial con impressioni! Buona visione!
Per orientarsi meglio...
00:00 - Sigla
00:19 - Presentazione gioco ( da fine anno ) !
05:23 - SETUP
08:51 - Panoramica piazzamento lavoratori
10:02 - AZIONE: Staffing
11:34 - Carte Genki
12:09 - AZIONE: Networking
13:15 - AZIONE: Research e Write
14:33 - Acquisizione parti di sceneggiatura
15:39 - AZIONE: Animate
17:17 - AZIONE: Outsource
18:26 - Icona punti vittoria
18:41 - AZIONE: Strategize
20:13 - Tassa piazzamento multiplo
21:01 - Precisazioni e debiti
22:53 - Fase PUBBLICAZIONE ANIME
23:31 - Trend
24:27 - Calcolo punteggio anime
25:38 - Token Hype
26:22 - Obiettivi
27:58 - Conclusione produzione anime
28:07 - Scorrimento carte trend e obiettivi
28:49 - Fase MANTENIMENTO
32:28 - Calcolo punteggio finale
33:12 - IMPRESSIONI
CREDITS
SIGLA
- "Sweet Hell" by Electronic Senses | https://soundcloud.com/electronicsenses
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https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.en_US
BGM
- "Lucid Dreaming" by | e s c p | https://www.escp.space
https://escp-music.bandcamp.com
- "Lazy Aftermoon" by | e s c p | https://www.escp.space
https://escp-music.bandcamp.com
- "Dewdrops" by | e s c p | https://www.escp.space
https://escp-music.bandcamp.com
- "Fragments" by AERØHEAD | https://soundcloud.com/aerohead
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https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.en_US