Watch “It's a Wonderful Kingdom,” a how-to-play guide for It's a Wonderful Kingdom from ORIGAMES on BoardGameVideo.
Description provided by ORIGAMES on YouTube:
SUR KICKSTARTER LE 20 AVRIL 2021 :
https://www.kickstarter.com/projects/laboitedejeu/its-a-wonderful-kingdom
Dans la version collector, les jetons sont en bois imprimé.
Alors que la dernière Monarque de la lignée de Gahelm vient de s'éteindre, les Duchés de Valados et de Téressie rivalisent pour l'accession au Trône. Développant leur cité ; Conquérant de nouvelles terres ; Préparant leurs Peuple ; mais dans l'ombre, leur ambition les amènent à libérer d'anciennes Menaces... Qui sortira vainqueur de cette course au Trône ?
It’s a Wonderful Kingdom est un jeu de la game « It's a Wonderful » pour 1 à 2 joueurs où vous pourrez développer votre Duché (et votre moteur de ressources par la même occasion) en construisant des cartes de 4 types :
des Structures (fermes, hameau, casernes, …) la base pour un beau duché
des Compagnies (Savants, Gardes royales, Navigateurs), un peuple pour habiter vos Terres et vous mener à la victoire.
Des Monuments (Haute Muraille, Grand Phare, Donjon Royale...) du clinquant pour votre égo et votre grandeur des Découvertes (Souterrains cristallins, Faille de Kaldyn, Porte infernale), des territoires à découvrir et posséder.
Mais attention aux Menaces et Calamités, ces cartes que vous souhaiterez éviter pour ne pas subir leurs effets négatifs ! Il faudra bien manœuvrer face à votre adversaire pour accéder au Trône !
Dans It's a Wonderful Kingdom, les 2 joueurs vont s’affronter sur 4 manches, chacune découpées en 3 phases :
-la phase de Split & Trap-la phase de Planification
-La phase de production
Au début d'une manche les 2 joueurs vont piocher 7 cartes + 1 cartes calamité (cartes négatives)
La phase Split & Trap :La nouvelle mécanique de Split & Trap propose beaucoup d'intensité et de tension. Les joueurs vont chacun à leur tour proposer 2 cartes à l’adversaire ; ils peuvent les répartir entre « 2 zones de Proposition » ; Ils peuvent aussi en placer certaines faces cachées grâce à leurs jeton Piège (trap). Quand un joueur a proposé 2 cartes de sa main, son adversaire choisi un des tas et l'ajoute à sa zone de sélection. Puis c'est à lui de faire de même.Ainsi les joueurs vont se répartir les cartes en essayant d'éviter les pièges tendus par leur adversaire. Saurez-vous protéger les cartes que vous convoitez tout en évitant les cartes négatives dissimulées par l’adversaire ?
La phase de Planification
Les joueurs vont révéler à ce moment là les cartes qu'ils ont récupérées et qui étaient face cachée (et parfois c'est le drame quand on a récupéré une calamité alors qu'on s'y attendait pas... ou inversement si on a piqué juste la bonne carte à son adversaire!).Ensuite pour chaque carte, ils vont décider s'ils la mettent en construction (pour qu'elle produise plus tard ou pour ses points) ou s'il la recycle pour se développer immédiatement et gagner la ressource de recyclage.
La phase de production
On va alors passer à la production, en produisant les ressources de manière Séquentielle. C'est à dire produire les ressources dans un certains ordre permettant de chaîner ses cartes intelligemment (ou pas). Une carte construite va s'ajouter au Duché et permettra de produire plus à la manche suivante etc...
Par ailleurs, IWK est un jeu modulaire, c'est à dire qu'à chaque partie, les joueurs vont choisir un des modules disponibles pour venir modifier une partie du gameplay et varier l'intensité, l’interaction directe ou la difficulté.
Le jeu de base contient les 3 premiers modules :
Conseillers
Quêtes
Menaces
Le jeu inclus également un mode solo qui se jouera avec tous les modules.
Il faudra beaucoup de sang froid, un peu de félonie et pas mal de stratégie pour accéder au Trône avant votre rival. Serez vous à la hauteur ?