Watch “FINIS TERRAE - How to Play,” a how-to-play guide for Finis Terrae from Creardosrl on BoardGameVideo.
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CAPITOLI:
00:00 Presentazione
00:10 Set up iniziale
02:23 Stiva
03:57 Turno di gioco
04:44 Fase cartografica
05:52 Elementi comuni del turno
06:25 Meteo
08:35 Naufragio
09:41 Navigazione
10:01 Interazione con la mappa
10:23 Fondare un porto
10:52 Raccolta e recupero
12:03 Riscatto e commercio
14:15 Pirati e combattimenti
16:34 Fine partita
16:52 Punteggi
17:27 Conclusione video
Un ringraziamento ai PIUNZ per averci prestato la loro musica: https://www.youtube.com/watch?v=XCE4fmRhxJ0&ab_channel=PIUNZ-Topic
Finis Terrae è un gioco da 2 a 4 giocatori più un Pirata.
Tempo medio di gioco 40-80min (secondo il numero di giocatori). Età: 10+ (esiste un regolamento 5+)
Classificazione:
Ibrido (German / American)
- Piazzamento Tessere
- Piazzamento Lavoratori
- Pick Up and Delivery
- Componente Push your Luck
Finis Terrae è un gioco di Esplorazione e Commercio in cui ogni giocatore è chiamato a navigare un tabellone di gioco che si compone ogni volta in modo diverso e imprevisto, a simulare la mappa di un mondo sconosciuto. In questo spazio di mare e abissi, si delineeranno man mano i territori e quindi gli obiettivi e le strategie di gioco da intraprendere: salvare Naufraghi, recuperare Tesori sepolti e Reperti sottomarini, fondare nuovi Porti Mercantili e commerciare Spezie. Questi saranno ostacolati dai Pirati e dal Meteo Avverso.
Vincerà chi saprà eccellere in ogni disciplina e collezionerà il maggior numero di punti, eseguendo gli obiettivi appena esposti e risolvendo le combinazioni di obiettivi multipli.
Ogni turno è una giornata di navigazione e si divide in 4 fasi:
- Una fase cartografica di composizione ed espansione della mappa di gioco
- Una fase di preparazioni delle condizioni comuni del turno: meteo, movimento condiviso e valore base di scambi e commerci.
- Una fase di navigazione che comprende movimento e interazione con le tessere mappa, con gli elementi presenti sul tabellone e con gli altri giocatori.
- Fase di reset stabilendo chi,nel turno successivo, sarà il primo giocatore e chi avrà il controllo della nave pirata.
Il primo di mano viene stabilito alla fine di ogni turno secondo la regola del “Sorgere del Sole” (Chi si trova più ad EST) mentre i Pirati vengono guidati a turno da ogni giocatore. I Pirati non risultano, quindi, un’entità BOT ma un elemento di disturbo che cambia continuamente strategia e agisce su tutti i giocatori.
Non tutti sono onesti Mercanti a Finis Terrae e ogni Esploratore potrà decidere di dedicarsi alla Pirateria.
Per sua stessa conformazione Finis Terrae si adatta a stili di gioco diversi: dal più elementare e diretto ad uno più strategico. Una moderata componente di fortuna permette di alleggerire il peso Medio del gioco.